CSGO gathery

Ahojte, chci se zeptat, jestli by se na tomhle portálu nedaly udělat třeba 1-2 csgo servery na gather. Společně s kamarádama, se kterýma hráváme faceit, by jsme sehnali lidi a pokusili se to co nejvíc rozproudit. Myslím si, že to není špatný nápad i jsem se tak ptal lidí na teamspeaku a dostával jsem kladné odpovědi. Je to dotaz, takže tady nebudu vypisovat tohle.
Nick v hře
Nick na webu a ts3 .
Steam (originální hru).

Zdárek , Podla mňa dobrý nápad :slight_smile: len trebalo by na to ludi , či už do admin sekcie alebo hráčov.

Souhlasím :smiley: bylo by to dobrý, ale sehnat i “gather team” co se o to tam budou starat… @MacGyver - můžeš udělat na test? :smiley:

Ahoj.

Ako som písal tebe, najskôr by som sa čisto sústredil na 1.6, keďže nie je všetko hotové, hráči tam môžu každého kickovať, neni tam HLTV, taktiež nefunguje amxmodmenu pre adminov (pravdepodobne).

Skúšam zohnať jeden plugin, respektívne niekoho požiadať, aby to opravil, lenže nedarí sa mi moc.

Ale určite by stálo za to následne skúsiť niečo s GO na test, ale nie teraz, kým nie sú vyhotovené základné veci.

Nemyslím si, že @MacGyver vytvorí CS:GO servery na gather.
Už len kvôli tomu, že to nie je tak jednoduché ako s CS 1.6. V žiadnom prípade nehovorím, že by to nezvládol, ale GOčko je proste iná záležitosť. No to je môj názor.

Môžete si robiť CS:GO gathere samozrejme, len musíte hrať na iných serveroch než oficiálnych pcwz.

2 Likes

Hoja,

Tak mam rozbehany zatial 1 CS:GO server… len by to chcelo poznat potrebnu konfiguraciu pre CW/TG aby som to tam nastavil. Potom mozme spawnut este jeden server ked tak.

Pripadne existuju nejake pluginy nato ako pre CS 1.6?

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=225474

V nedelu az budem mat cas sa nato pozriet. Tak dam vediet.

Tak zatial prvy testovaci CSGO 128 tick server spojazdneny:
connect pcwzone.com:27051; password pcw;

Info pre hracov:

  • /ready // Marks you ready if /readyup has been done or wm_autoready is 1. Aliases: /rdy /r
  • /unready // Marks you not ready if /readyup has been done or wm_autoready is 1. Aliases: /notready /unrdy /notrdy /ur /nr
  • /scores // Displays score if live. Aliases: /score /s
  • /info // Display who the ready panel if closed. Aliases: /i

Info pre adminov:

  • /notlive // Cancels half and sets all as unready. Aliases: /nl /cancelhalf /ch
  • /cancelmatch // Cancels half and sets all as unready. Aliases: /cm
  • /readyup // If wm_autoready is 0, this command will be required to start/stop the ready system. Aliases: /ru
  • /readyon // Turns on or restarts the ReadyUp System. Aliases: /ron
  • /readyoff // Turns off the ReadyUp System if enabled. Aliases: /roff
  • /forceallready // Forces all players to become ready. Aliases: /far
  • /forceallunready // Forces all players to become unready. Aliases: /faur
  • /forcestart // Starts the match regardless of player and ready count. Aliases: /fs
  • /forceend // Ends the match regardless of status. Aliases: /fe
  • /minready // Set or display the wm_min_ready console variable
  • /maxrounds // Set or display the wm_max_rounds console variable
  • /aswap // Manually swaps all players to the opposite team
  • /t & /ct // Will set the Terrorist and Counter-Terrorist team names - Note: No longer changes the cvars wm_t and wm_ct
  • /active // Toggles the CVAR wm_active
  • /knife // Removes all money + weapons + c4 and executes wm_knifeconfig. Aliases: /ko3
  • /cancelknife // Cancels the knife round. Aliases: /ck

Pause cvar’s:

  • wm_pause_comfirm - “1”, “Wait for other team to comfirm pause: 0 = off, 1 = on”
  • wm_auto_unpause - “1”, “Sets auto unpause: 0 = off, 1 = on”
  • wm_auto_unpause_delay - “180”, “Sets the seconds to wait before auto unpause”
  • wm_pause_limit - “1”, “Sets max pause count per team per half”

https://wiki.alliedmods.net/Admin_Commands_(SourceMod)